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세계(2023년 기준) - 약 30조엔(4년간 2배 가까이 성장)

모바일 게임 : 59%

PC 게임 : 22%

가정용 게임 : 19%

 

지역별

동아시아 : 42%

북미 : 28%

유럽 : 18%

기타 : 12%

 

하드웨어 제외

 

 



 

 

일본(2023년 기준) - 18,580억엔

모바일 게임 : 66%

PC 게임 : 13%

가정용 게임 : 21%

*일본 PC 게임 시장이 4년만에 3배로 성장

 

하드웨어 제어

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